Видеокарты. Видеокарты Разгон и тестирование

Если Вы ищите новую видеокарту, не предъявляя заоблачных требований к ее мощности, поддерживающую все современные технологии, то мы можем предложить Вам обзор Sapphire Radeon HD 6670. Эта видеокарта поддерживает весь современный функционал и способна обеспечить разрешение экрана 2560×1600, при этом она не будет Вам стоить дорого.

На передней стороне коробки Sapphire Radeon HD 6670 изображена женщина-воин, и выглядит она впечатляюще. В левом верхнем углу расположен логотип Sapphire, а в правом – большой значок «1GB GDDR5». Под ним наклеен стикер, который сообщает нам о том, что Sapphire использует кулер производства Arctic Cooling. Логотип Radeon HD 6670 напечатан ближе к нижней части упаковки. Вдоль нижнего края можно найти значки Radeon Graphics, DirectX 11 Support, AMD Eyefinity, AMD HD3D, DisplayPort version 1.2, AMD, и Gaming Evolved. На задней стороне коробки Sapphire HD 6670 вы найдете перечень возможностей видеокарты. Он включает поддержку 3D Stereoscopic, цифровое управление питанием, поддержку AMD Eyefinity Multi-Display, Microsoft DirectX 11, усовершенствованные алгоритмы работы с памятью, технология ускоренной параллельной обработки AMD, поддержку HDMI, Audio и AMD CrossFireX.

Открыв коробку Sapphire HD 6670, Вы найдете видеокарту и аксессуары. Их количество не поражает, но приятно обнаружить приглашение в Sapphire Select Club. В остальном, все как обычно: руководство по установке, CD с драйверами, и переходник с DVI дисплея на VESA дисплей. Sapphire укладывает HD 6670 в антистатический пакет.

Видеокарта от AMD — Sapphire HD 6670: разъемы, кулер, память

Когда Вы впервые увидите Sapphire HD 6670 от компании AMD, Вам бросится в глаза то, что устройство создано на базе печатной платы ярко голубого цвета. В отличие от многих карт, на Turks GPU установлен кулер довольно маленьких размеров. Sapphire решила сделать акустический фон как можно более тихим, установив охлаждение от Arctic Cooling, что обещает обеспечить приемлемые температуры при очень низком уровне шума. Sapphire HD6670 поддерживает Microsoft DirectX 11, Shader Model 5.0 и OpenGL 4.1 для наилучшего качества картинки. В этой видеокарте Вы получите реализацию технологии ускоренной параллельной обработки от AMD, которая значительно повышает скорость выполнения самых требовательных задач, отгружая параллельные вычислительные процессы из CPU в GPU и этим повышая общую производительность системы.


Для подсоединения дисплеев карта позволяет выбрать одно из трех решений - DVI, HDMI, и DisplayPort 1.2. На обратном конце карты имеется дополнительное пространство для отвода воздуха. На большинстве карт в этом месте находится внешний PCI-E сетевой адаптер, но HD 6670 не требует никакого дополнительного питания и способна получить требуемое напряжение от слота PCI-E 2.0 на материнской плате.



На Sapphire HD 6670 установлен Turks GPU, работающий с тактовой частотой 800 МГц ядра и 1000 МГц памяти. Элементы выполнены по технологии 40 нм, что позволяет плате работать при достаточно низком потреблении энергии, при этом вырабатывая меньше тепла. На карте есть четыре модуля памяти GDDR5 Hynix H5GQ2H24MFR T2C 103A суммарным объемом 1024 МБ, то есть каждый модуль имеет емкость 256 МБ. Судя по информации с вебсайта Hynix, память, установленная на HD 6670, обеспечивает передачу данных на скорости до 3.6 Гб/с и питается 1.5 Вольтами.


Sapphire для системы охлаждения HD 6670 выбрала не совсем обычное для Arctic Cooling решение. На карте установлен самый обычный, максимально упрощенный кулер, но ведь иногда самые простые решения оказываются наиболее эффективными.



Спецификация и возможности Sapphire Radeon HD 6670 GDDR5

После того, как мы рассмотрели Sapphire HD 6670 GDDR5 во всех подробностях, обратим внимание на спецификацию и функциональные возможности.

Спецификация
Название карты HD 6670
Ядро GPU Turks
Тактовая частота GPU 800 МГц
Тактовая частота памяти 1000 МГц
Технология производства 40 нм
Количество ROP-элементов 16
Поддерживаемая версия DirectX 11.0
Поддержка модели Shader 5.0
Количество шейдеров 480
Частота заполнения пикселей 12.8 Гпикс/с
Частота заполнения текселей 19.2 Гтекс/с
Тип памяти GDDR5
Ширина шины 128-бит
Размер памяти 1024 МБ
Полоса пропускания 64 ГБ/с

Возможности :

  • Усовершенствованная технология памяти GDDR5 для Sapphire Radeon HD 6670 – это увеличение скорости работы памяти и расширение канала связи.
  • AMD Eyefinity – возможность игры на трех мониторах.
  • Технология производства 40 нм – высокая производительность и эффективность.
  • PCI-Express 2.0 – увеличение скорости передачи данных до 5 Гб/с
  • AMD HD3D – технология создания иллюзии стереоскопического трехмерного изображения высокого разрешения.
  • Dual-Link DVI – обеспечение разрешений до 2560 x 1600 и частотой обновления 60 Гц.
  • HDMI 1.4a – высочайшее качество при выводе видео.
  • DisplayPort – обеспечение высокого разрешения 2560 x 1600 при подключении новейших LCD мониторов.
  • DisplayPort 1.2 – расширение полосы пропускания и поддержка мультипоточности при передаче видеосигналов.
  • Microsoft DirectX 11 – неповторимые эффекты и качество графики.
  • OpenGL 4.1 – ускорение графики в приложениях, не поддерживающих DirectX.
  • Shader Model 5.0 – повышение качества графики в современных играх.
  • AMD Catalyst Control Center – контроль и настройка всех параметров видеокарты.
  • Accelerated Video Transcoding – ускорение кодирования/декодирования видеосигнала.
  • Dolby TrueHD и DT SHD Master Audio Support – высочайшее качество звука.
  • Возможности anti-aliasing – улучшение качества графики и скорости работы игр
  • Поддержка обработки Physics – ускорение работы движков игр
  • AMD PowerPlay – динамическое управление питанием
  • Технология AMD Advanced Parallel Processing –ускорение работы системы путем распараллеливания задач
  • Возможность подключения всех видов дисплеев
  • Улучшенный Unified Video Decoder 3 (UVD 3) – обеспечивает комфортный и качественный просмотр видео.
  • Ускорение работы интернет-браузеров
  • Улучшение работы с Microsoft Office 2010
  • Поддержка Windows 7 – идеальная совместимость с Вашей системой
  • Ускорение AMD APP – повышение скорости работы приложений

Тесты для Sapphire HD 6670 1Gb GDDR5

Тестирование Sapphire HD 6670 будет заключаться в запуске синтетических бенчмарок и игр, и сравнении показателей производительности между видеокартами. Показатели будут сведены в диаграммы.

Система для теста:

  • Процессор : Intel Core I7 920 200×18 3.6 ГГц
  • Охлаждение : Noctua NH-U12P SE 1366
  • Материнская плата : ASUS P6T Deluxe OC Palm Edition
  • Память : Mushkin 996805 Redline PC312800 6-8-6-24 1600 МГц
  • Видеокарта : Sapphire HD 6670
  • Блок питания : Mushkin 1000 Ватт Joule Modular
  • Жесткий диск : 1 x Seagate 1ТБ SATA
  • Оптический привод : LG DVD-RW
  • ОС : Windows 7 Professional 64-bit
  • Корпус : Cooler Master HAF 932

Сравниваемые видеокарты:

  • Galaxy GTX 470 GC
  • XFX HD 5870
  • Sapphire HD 6870
  • EVGA GTX 460 FTW
  • Sapphire HD 5850 Toxic
  • Sapphire HD5850 Xtreme
  • Sapphire HD5830 Xtreme
  • XFX HD 6850
  • Sapphire HD6790

Разгон: Sapphire HD 6670 890 МГц | 1180 МГц

Разгон Sapphire HD 6670 GDDR5 с объемом памяти 1Gb оказался весьма простым и рутинным, как всегда бывает в случае разгона не очень мощной видеокарты. При каждом повышении частоты для проверки стабильности работы запускалось несколько циклов Crysis Warhead и 3DMark11. В итоге была достигнута частота GPU 890 МГц, что составило 11% прироста. Разгон скорости закончился увеличением частоты на 18% и ее значением 1180 МГц. При разгоне использовалась утилита Sapphire TriXX.

Игровой тест: Aliens vs. Predator

Aliens vs. Predator – научно-фантастический шутер от первого лица. Игра построена на движке Rebellion’s Asura, который поддерживает Dynamic Lighting, Shader Model 3.0, систему Soft Particle и Physics. Для тестирования этой игры был использован встроенный бенчмарк-инструмент Aliens vs. Все функции DirectX 11 были включены.

Настройки:

  • 16xAF
  • SSAO = Вкл
  • Качество текстур = Очень высокое
  • Аппаратная тесселяция = Вкл
  • Усовершенствованное сэмплирование теней = Вкл


В этом тесте Sapphire HD 6670 находится в отстающих.

Игровой тест Metro 2033

Частично — шутер от первого лица, частично — хоррор, игра Metro 2033 основана на одноименном романе российского писателя Дмитрия Глуховского. Игра работает на движке 4A Engine, поддерживает DirectX 11, NVIDIA PhysX и NVIDIA 3D Vision.

Настройки :

  • DirectX 11
  • 16xAF
  • Глобальные настройки = Высокие
  • Physx = Выкл


К сожалению, и в этом тесте мы обнаружили, что Sapphire HD 6670 оказалась не способна поддерживать конкуренцию в тесте Metro 2033.

Игровой тест Call of Duty: Modern Warfare 2

Call of Duty: Modern Warfare 2 это очередная игра серии Call of Duty, шутер от первого лица. Движок игры — IW 4.0, отличный подопытный для тестирования производительности видеокарты. В процессе тестирования мы будем замерять FPS с помощью Fraps в ходе обычной игры.

Настройки :

  • Все игровые настройки на максимуме
  • 16xAF


Бенчмарк игры Call of Duty: Modern Warfare 2 показал те же результаты, что и предыдущие тесты - HD 6670 не может угнаться за своими оппонентами.

Тест Unigine Heaven Benchmark 2.0

Unigine Heaven Benchmark 2.0 — это программа тестирования графических процессоров с использованием DirectX 11 GPU на движке Unigine. Что ставит Heaven Benchmark особняком – это возможность использования аппаратной тесселяции в трех режимах - умеренном, нормальном и экстремальном. При этом тесселяция требует от видеокарты поддержки DirectX 11 и Windows Vista/7, а Heaven Benchmark также поддерживает DirectX 9, DirectX 10 и OpenGL. Визуально тест представлен как изображение прекрасных плавающих островов, на которых расположены крохотные деревеньки с тщательно прорисованной архитектурой.

Настройки:

  • 16xAF
  • Шейдеры = Высоко
  • Тесселяция = Нормально
  • Измерения = FPS


Этот тест засвидетельствовал, что, хотя Sapphire HD 6670 и может запустить тесты на DirectX 11, но произвести хотя бы приемлемое количество FPS она не в силах. Ближе всего она была к Sapphire HD5830 Xtreme в тесте разогнанной версии на разрешении 2560×1600.

Тест 3DMark 11

3DMark 11 это очередной релиз Futuremark в серии 3DMark после Vantage. 3DMark 11 создан исключительно под DirectX 11, так что поддержка видеокартой Windows Vista или 7 обязательна для прохождения этого теста.

Новая версия бенчмарка тестируется при помощи нескольких новых демок, которые включают также аудиопотоки. При этом для каждой из карт были использованы три набора предустановок.

Настройки:

  • Настройки тестов по умолчанию
  • Начальный тест: 1024 x 600
  • Тест производительности: 1280 x 720
  • Экстремальный тест: 1920 x 1080


В тестах 3DMark 11 мы видим, что HD 6670 отстает от ближайшей преследуемой карты HD6790 более чем на половину по показателю производительности.

Тест 3DMark Vantage

Включая в себя все новейшие игровые тесты, этот бенчмарк предназначен для систем на базе Vista. В тестовых программах есть четыре уровня предустановок, специфичных для каждого из разрешений. «Начальный» работает на 1024 x 768, а «Экстремальный» на 1920 x 1200. Для нашего тестирования были использованы именно эти пресеты.

Настройки :

  • Настройки: по умолчанию для каждого из пресетов
  • Начальный: 1024 x 768
  • Производительный: 1280 x 1024
  • Высокий: 1680 x 1050
  • Экстремальный: 1920 x 1200


Sapphire HD 6670 так и не смогла приблизится хотя бы к одному из участников теста.

Температурный тест

В ходе темпеартурного теста была обеспечена 100% загрузка видеокарты с помощью MSI Kombuster, при этом утилита MSI Afterburner была использована для регистрации температуры. Также для оценки стабильности тест запускался в разрешении 1920 x 1200 с использованием 8xAA. Для обеспечения выхода на максимальные пороги по температуре, тест длился 15 минут. Для штатной карты регулирование частоты вращения вентилятора охлаждения оставалось в ведении системы управления BIOS, а для разогнанной карты мощность его устанавливалась на 100%. Тест в режиме ожидания длилася 20 минут при таких же условиях работы охлаждения.

Настройки:

  • Мониторинг через MSI Afterburner
  • Длительность теста в режиме ожидания — 20 мин
  • Температура измерялась в градусах Цельсия


Температуры, показанные Sapphire HD 6670 расположились в середине диаграммы по результатам теста в режиме бездействия. В тестах на загрузке – это одна из холоднейших карт.

Тест энергопотребления

Энергопотребление систем будет измерено в режиме бездействия и в режиме нагрузки при подаче пикового напряжения. Для загрузки GPU на 15 минут используем MSI Kombuster. Результат в режиме ожидания фиксируется после 15 минут бездействия системы.

Настройки:

  • Тест на стабильность работы GPU — MSI Kombuster
  • Разрешение 1920 x 1200
  • Длительность теста под нагрузкой — 15 мин
  • Длительность теста в режиме ожидания — 15 мин
  • Измерения в Ваттах

В тесте режима бездействия Sapphire HD 6670 опять в самой середине, а вот в тесте разогнанных устройств карта показала более низкое, чем у соперников энергопотребление - единственная карта, требующая меньше энергии — HD6790.

Введение

В третий раз за месяц мы сообщаем о новой видеокарте AMD. На этот раз, речь пойдёт о двойном дебюте. Итак, встречаем Radeon HD 6570 и 6670.


Обе карты – результат естественной эволюции Radeon HD 5570 и 5670, – двух очень важных "столпов" компании AMD в ценовом классе до $100. В течение некоторого времени мы рассматривали Radeon HD 5570 как самую доступную видеокарту, позволяющую играть в современные игры. Средняя цена данной модели в рознице – около $65. Radeon HD 5670, оцененная на $20 дороже, до сих пор считалась наиболее производительной референсной моделью, не требующей дополнительного питания.

Большинство новых моделей Radeon 6000-й серии представляют собой тонкую, но ощутимую переработку архитектуры соответствующих решений 5000-й серии и следует ожидать, что новинки будут близко связанны с предшественниками.

А теперь посмотрим, что же представляет собой новый графический процессор Turks.

С точки зрения архитектуры, за основу GPU Turks был взят графический процессор Barts, представленный в серии Radeon HD 6800. Он, в свою очередь, был эволюцией ядра Cypress. Число движков SIMD, в Barts равное 14, сокращено до шести. Каждый из шести движков SIMD включает четыре текстурных блока и 16 потоковых модуля, имеющих по 5 процессоров ALU (Arithmetic and Logic Unit).

Шина памяти – 128 бит. Она образована двумя 64-битными контроллерами, к каждому из которых подсоединены по четыре блока растеризации Color ROP. Таким образом, всего GPU Turks имеет 24 блока обработки текстур, 480 потоковых процессора, 8 блоков Color ROP (2х4) и 128-битную шину памяти (2х64 бит).

Из вышесказанного следует, что Turks имеет достаточно мощную вычислительную "мускулатуру" и в новой линейке AMD занимает промежуточное место между производительными картами на GPU Barts (серия Radeon HD 6800) и моделями начального уровня на Caicos (Radeon HD 6450).

В честь чего графические процессоры 6000-й серии AMD получили свои названия? Все три названы в честь одноименных островов: St. Barts – остров в Карибском море, Caicos и Turks – острова в Индийском океане.

Между собой эти GPU отличаются не качественно, а количественно: шиной памяти (64 или 128 бит), числом движков SIMD и блоков растеризации. При этом, все они, включая Turks, имеют качественные отличия от моделей 5000-й серии. А именно: улучшена производительность на ватт, оптимизированы скорости обработки геометрии и тесселяции, улучшено качество анти-алиасинга и фильтрации текстур, присутствует технология Eyefinity (подключение трёх мониторов к одной видеокарте). Карты 6000-й серии поддерживают полное аппаратное декодирование MPEG-2, MPEG-4 Part 2 (включая кодеки DivX и XviD), аппаратное декодирование стереопотока видеоданных Blu-ray 3D при подключении через HDMI 1.4a.

На данный момент, GPU Turks можно встретить в двух конфигурациях карт: Radeon HD 6570 и 6670. Рассмотрим их, наряду с некоторыми другими картами данного ценового класса.

Технические характеристики видеокарт
Radeon HD 5570 Radeon HD 6570 Radeon HD 6670 Radeon HD 5670 GeForce GT 240 GeForce GTS 450
Универсальных шейдерных ядер 400 480 480 400 96 192
Блоков текстур 20 24 24 20 32 32
Блоков растеризации Color ROP 8 8 8 8 8 16
Техпроцесс 40 нм 40 нм 40 нм 40 нм 40 нм 40 нм
Частота шейдерных блоков 650 МГц 650 МГц 800 МГц 775 МГц 550/1360 МГц 783/1566 МГц
Частота и тип видеопамяти 900 МГц для DDR3;
900-1000 МГц для GDDR5
900 МГц для DDR3;
900-1000 МГц для GDDR5
1000 МГц GDDR5 1000 МГц GDDR5 850 МГц GDDR5 902 МГц GDDR5
Разрядность шины памяти 128 бит 128 бит 128 бит 128 бит 128 бит 128 бит
Пропускная способность памяти 28,8 Гбит/с для DDR3;
64 Гбит/с для GDDR5
28,8 Гбит/с для DDR3;
64 Гбит/с для GDDR5
64 Гбит/с 64 Гбит/с 54,4 Гбит/с 57,7 Гбит/с
Потребляемая мощность, Вт 9,7/43 10/44 11/60 14/61 69 Вт (макс.) 106 Вт (макс.)
Цена около $65 (магаз.) $79 (рекоменд.) $99 (рекоменд.) около $80 (магаз.) около $80 (магаз.) около $115 (магаз.)

Из данной таблицы чётко видно, что Radeon HD 6570 и 6670 – всего лишь эволюция Radeon HD 5570 и 5670. И хотя все карты Radeon имеют идентичные характеристики SIMD-движков, в новых моделях используется шесть движков вместо пяти, что в итоге даёт прибавку на 80 шейдерных процессоров и 4 блоков текстуризации.

Если сравнить младшие модели – Radeon HD 5570 и 6570 – то здесь частоты ядра и видеопамяти полностью совпадают. Частота памяти у старших моделей также совпадает, но Radeon HD 6670 превосходит HD 5670 по частоте ядра (на 25 МГц).

Таким образом, мы предполагаем, что новые карты покажут небольшое преимущество над предшественниками, хотя сомнительно, что производительность повысится ощутимо, что обусловлено одинаковым числом блоков растеризации и пропускной способностью 128-битной шины памяти.

Разница в количестве шейдерных ядер у моделей AMD и nVidia бросается в глаза, но сами ядра с точки зрения архитектуры не равны между собой. Тем не менее, младшая модель nVidia, представленная в обзоре, смотрится менее выигрышно. Хотя по цене GeForce GT 240 сравнима с моделями Radeon: кажется, аутсайдер нашего теста заранее определён.

Вместе с тем, при определённой доле везения, можно найти на прилавках GeForce GTS 450 по цене менее $100. Эта карта вдвое превосходит GeForce GT 240 по числу шейдерных процессоров и блоков растеризации и вдвое превосходит модели Radeon по количеству блоков ROP. Именно GeForce GTS 450 – наиболее серьёзный конкурент старшей модели Radeon HD 6670. Но прежде чем мы увидим, как данные карты сойдутся в схватке, давайте посмотрим на референсный дизайн AMD Radeon HD 6570 и 6670.

Обе референсные платы, представленные AMD, выполнены в низкопрофильном форм-факторе, что делает их идеальным решением для компактных мультимедийных систем (Home Theater PC). На первый взгляд, невозможно увидеть внешние отличия Radeon HD 6570 от Radeon HD 6450, несмотря на огромную разницу в производительности этих моделей. AMD Radeon HD 6670 отличается от них за счёт заметно более мощного кулера, однако размер платы точно такой же (16 см в длину, 7,5 см в ширину). Несмотря на крупный кулер, плата вписывается в пространство одного слота PCIe.

Эти карты укладываются в лимит питания по шине PCI Express второго поколения, равный 75 Вт, и Radeon HD 6670 становится самой быстрой на сегодня видеокартой, не требующей подключения дополнительного питания.

Обе референсные модели оснащены портами DVI-D, DisplayPort и аналоговым VGA. Порт DVI поддерживает подключение переходников DVI->HDMI, что позволяет просматривать 3D-видео, используя стандарт HDMI 1.4a. Графический процессор Turks может одновременно работать с четырьмя мониторами и, вполне возможно, что некоторые производители будут снабжать оригинальные карты большим количеством портов. Впрочем, большинство вендоров предсказуемо постараются снизить цену карты и ограничатся стандартным набором интерфейсов.

Поскольку референсные Radeon HD 6570 и 6670 основаны на общем дизайне печатной платы, не удивляет, что обе карты оснащены памятью GDDR5. Вероятно, версия Radeon HD 6570 с памятью DDR3 будет иметь слегка иную "обвеску". Как бы то ни было, это стоит иметь в виду. Производительность DDR3-версии HD 6570 будет уступать принимавшей участие в тесте референсной модели с памятью GDDR5.
Тестирование производительности

  • Выводы: Хороший, но сравнительно недешёвый вариант для HTPC
  • Компании AMD и NVIDIA постоянно ведут борьбу за первенство на действующем рынке видеокарт, причем практически во всех ценовых диапазонах. В некоторых ситуациях одна из компаний производила определенный продукт, который по своим характеристикам значительно превосходил своего конкурента, в то время как в других выпускались практически аналогичные продукты, каждый из которых имел свои преимущества и недостатки. Именно последняя ситуация и произошла во времена выпуска серий Radeon HD 6000 и GeForce 500.

    Что представляет собой HD 6670?

    6670 представляет собой не самую производительную модель серии, так как он стоит далеко не на первом месте в модельном ряду и есть более мощные модели, такие как HD 6790 и другие. Данная плата представляет собой бюджетную версию, предназначенную для недорогих игровых компьютеров, которая позволяет запускать преимущественное большинство современных проектов на средних или минимальных настройках. Radeon HD 6670 представляет собой оптимальный вариант для бережливых любителей компьютерных игр, которые предпочитают периодически отдыхать перед монитором, но при этом не гоняются постоянно за каждой новинкой и не хотят сделать из своего компьютера «всеядную» машину, способную запустить абсолютно все, что будет на нее установлено.

    Если изначально рассматривать данную модель таким образом, все сразу же становится на свои места. Radeon HD 6670 представляет собой идеальный баланс между двумя вариантами видеокарт: мультимедийными середнячками и настоящими игровыми ускорителями. Конечно, это абсолютно разные категории продуктов, так как последние требуют максимально возможной производительности, в то время как вторые должны быть бесшумными и при этом обладать компактными габаритами, чтобы иметь возможность размещаться в небольшом корпусе всевозможных медиацентров и не надоедать своему владельцу гудением в процессе отдыха.

    У производителя же получилось сделать комбинацию из всех положительных потребительских качеств, вследствие чего получилась довольно интересная карта, предельно точно рассчитанная на конкретную категорию покупателей. Согласно отзывам, если вы являетесь человеком, который не слишком часто играет и при этом не гоняется за какими-то самыми современными графическими эффектами, Radeon HD 6670 - это для вас идеальный вариант.

    Архитектура

    Данная модель вышла через целых 15 месяцев после своего предшественника (HD 5570), что представляет собой довольно значительный срок в этой сфере. Именно поэтому изначально стоит рассмотреть, какие изменения произошли в конструкции данного ускорителя и как производитель смог повысить основные характеристики.

    Сразу стоит отметить тот факт, что в AMD Radeon HD 6670 решили не ограничиваться стандартными полумерами наподобие традиционного наращивания частот. Таким образом, в видеокарте прошлого поколения устанавливался графический процессор Redwood, в то время как новая модель уже основывается на GPU Turks. Этот процессор изначально позиционировался как абсолютно новый, а не просто представляющий собой обновленную версию предыдущего ядра.

    Процессоры предыдущих моделей

    Если быть более точным, то на предыдущей модели использовался процессор Redwood, имеющий индекс ХТ, которым отмечались старшие версии процессоров. Помимо данной модели это ядро применялось также в процессе производства моделей HD 5550 и HD 5570, но при этом в них устанавливались устройства с индексом PRO. От своего старшего варианта данная версия отличалась исключительно сниженной рабочей частотой, в то время как еще более младшая модификация LE имела также уменьшенное количество активных блоков ядра.

    В качестве основы ядра выступали пять графических мини-кластеров SIMD, в каждом из которых включено 16 потоковых мультипроцессов. Другими словами, в каждом из них содержится по пять одиночных потоковых процессоров, и именно эта цифра указывается компанией AMD в перечне характеристик своей платы. Каждый такой кластер, в свою очередь, функционирует с четырьмя текстурными блоками.

    В чем отличия?

    На самом же деле оказалось так, что в конечном итоге процессор GPU Turks является практически идентичным по своей архитектуре с данным устройством. Структура их работы является практически одинаковой, и главным отличием в данном случае можно назвать большее количество SIMD-блоков, архитектура которых не изменилась, вследствие чего количество потоковых процессоров пропорционально было увеличено до 480. Помимо этого поднялось также общее число текстурных блоков с 20 до 24, в то время как конфигурация блоков растеризации осталась прежней, и их количество все так же составляет 8 штук.

    На этом все отличия, которые относятся непосредственно к вычислительной части ядра, окончены. Контроллеры памяти в AMD Radeon HD 6670, точно так же как и у старой модели, обеспечивают сообщение микросхем GDDR5 и ядра через 128-битную шину, в то время как технология обвязки SIMD-блоков и вовсе является идентичной. Стоит отметить тот факт, что ядро оснащается также дополнительными контроллерами Eyefinity, которые представляют собой уникальную технологию производителя, предназначенную для подключения к одной карте одновременно нескольких мониторов.

    От поколения к поколению видеокарт блок UVD претерпевает постепенную модернизацию. Таким образом, к версии 2.0 была внедрена поддержка формата MPEG-2, в то время как при переходе к 2.2 уже внесли незначительные корректировки, обеспечивающие более эффективную и простую работу с различными кодеками. Что касается Radeon HD 6670, обзор показал, что новый блок UVD 3.0 обеспечивает поддержку формата MPEG-4 ASP, а также уже способен поддерживать Blu-Ray 3D.

    Учитывая достаточно большую схожесть между Turks и Redwood, общее количество транзисторов на кристалле новой модели поднялось незначительно - до 715 млн (с 627 млн, то есть прирост составляет около 14 %). Все это в конечном итоге привело к тому, что увеличилась также и изначальная площадь данного кристалла, которая теперь составляет 118 мм 2 вместо 110 мм 2 , как это было ранее.

    Если верить отзывам, по своей архитектуре видеокарта Radeon HD 6670 не сильно далеко ушла от своего предшественника.

    В чем ее преимущества?

    Если рассматривать преимущества данной модели, то стоит отметить следующее:

    • общее количество потоковых процессоров было увеличено с 400 до 480 шт., то есть прирост составляет 20 %;
    • общее количество текстурных блоков было увеличено с 20 до 24, то есть в данном случае прирост также составляет 20 %;
    • рабочая частота ядра поднялась с 775 до 800 МГц (здесь уже прирост составляет всего 3,2 %).

    Конечно, такие изменения вряд ли можно назвать революционными, вследствие чего показатели общей скорости заполнения сцены или же «математики» поднялись не очень заметно. Позитивным моментом в данном случае является то, что такой прирост характеристик был достигнут при минимальном увеличении энергопотребления, которое поднялось всего лишь на каких-то 5 Вт. Как свидетельствуют отзывы, данная видеокарта, хоть и позиционируется в качестве игрового ускорителя, точно так же как и ее предшественник, может использоваться без каких-либо дополнительных шнуров питания, что является чрезвычайно важным фактом для современных малогабаритных систем.

    Память

    В подсистеме памяти изменения являются и вовсе незначительными. В модели HD 5670 использовались микросхемы GDDR3 или же GDDR5, при этом первый вариант представляет собой далеко не самое удачное исполнение, потому что видеокарты в преимущественном большинстве случаев поставлялись на ОЕМ-рынок, на котором нужно было привлекать неопытных покупателей громкими названиями. Достаточно узкая 128-битная шина далеко не лучшим образом взаимодействует с микросхемами формата GDDR3, так как пропускной способности на уровне 25 Гб/с определенно недостаточно для того, чтобы обеспечить нормальную работу действительно производительного графического процессора. В случае использования GDDR5 ситуация значительно улучшалась, и общая уже поднималась до 64 Гб/с.

    Именно такой вариант использует и по сей день видеокарта AMD Radeon HD 6670, в то время как модификации, оснащенные медлительной памятью формата GDDR3, были полностью устранены. Частотные характеристики микросхем, использующихся на обеих моделях, полностью совпадают и составляют 4000 МГц.

    Охлаждение

    Довольно удивительно, но в процессе работы простых приложений температура устройства может составлять 45 о С, что представляет собой довольно большой результат, так как в относительно компактном ускорителе применяется весьма и весьма неплохая система охлаждения. При активном использовании процессор начинает переходить из режима заниженных частот в полноценный, и то же самое происходит с микросхемами памяти, чем и объясняется наличие такого температурного режима.

    Экстремальные нагрузки (тестирование)

    В экстремальных условиях температура составляет 72 о С, что уже представляет собой весьма неплохой результат, особенно учитывая то, что обороты вентилятора только незначительно превышают 50 % от максимально возможного значения. Таким образом, о видеокарте AMD Radeon HD 6670 отзывы пользователей часто отмечают именно то, что она не греется и не сильно шумит в процессе работы даже производительных игр и приложений.

    Несмотря на то что вентилятор характеризуется небольшим диаметром крыльчатки, раскручивается она максимально легко, и при предельных нагрузках уровень шума составляет всего 33,7 дБ. Конечно, это не позволяет назвать карту бесшумной, но отзывы утверждают, что слышно ее очень слабо.

    Аналоги

    Видеокарта Radeon HD 6670 характеристики имеет практически такие же, как и модель HD 6570, которая представляет собой хоть и урезанную версию старшей модели, но при этом позиционируется аналогичным образом. В последнем случае главная ставка делается на максимально выгодное для потребителя соотношение цены и производительности данного устройства.

    GeForce GT 440

    Также стоит отметить, что производители сравнивают оба своих решения с конкурирующей моделью Таким образом, в соответствии с проведенными тестированиями на играх того времени данное решение является приблизительно на 15-40 % более производительным в зависимости от того, чему именно вы отдадите свое предпочтение как в плане игр, так и в плане видеокарты. При этом следует сказать о том, что, несмотря на бюджетность исполнения этих устройств, они были способны запускать даже весьма и весьма требовательные игры своего времени, что уже говорит о том, что большинство современных проектов они также смогут запустить хотя бы в минимальных настройках.

    HD 6450

    Некоторые отзывы утверждают, что модель HD 6450 имеет похожие на Radeon HD 6670 характеристики, но на самом деле это уже абсолютно разные устройства. В первую очередь стоит отметить тот факт, что основывается она на процессоре Caicos, который по своим характеристикам в плане потоковых процессоров ровно в три раза уступает старшим моделям, так как их здесь всего лишь 160. Такого устройства будет хватать только для каких-то предельно простых игр, и то в невысоком разрешении.

    В данном случае характеристики говорят сами за себя. Стоит отметить, что в сравнении с Radeon HD 6670 отзывы специалистов о данном устройстве часто отмечают еще и обилие доступных вариантов, так как здесь используются разные варианты памяти и частоты ядра. Если же говорить непосредственно о внутреннем наполнении данного устройства, то можно сказать о том, что устройство абсолютно идентично по сравнению со старшей моделью, и единственным отличием в данном случае можно назвать только рабочую частоту ядра.

    Графический процессор ATI Radeon HD 6670 Интерфейс

    Тип слота, в который устанавливается видеокарта. Через слот происходит обмен данными между видеокартой и материнской платой. При выборе видеокарты необходимо исходить из того, какой слот используется в вашей материнской плате. Наиболее распространены два типа подключения видеокарт - AGP, PCI-E 16x и PCI-E 1x.

    PCI-E 16x 2.1 Кодовое название графического процессора Turks XT Техпроцесс 40 нм Количество поддерживаемых мониторов 2 Максимальное разрешение 2560x1600

    Технические характеристики

    Частота графического процессора

    Частота графического процессора во многом определяет производительность видеосистемы. Однако при повышении частоты работы процессора увеличивается и его тепловыделение. Поэтому для современных высокопроизводительных видеосистем приходится устанавливать мощную систему охлаждения, которая занимает дополнительное место и зачастую создает сильный шум при работе.Словарь терминов по категории Видеокарты

    800 МГц Объем видеопамяти 1024 МБ Тип видеопамяти GDDR3 Частота видеопамяти 1800 МГц Разрядность шины видеопамяти 128 бит Частота RAMDAC 400 МГц Поддержка режима SLI/CrossFire есть Поддержка CrossFire X есть

    Подключение

    Разъемы поддержка HDCP, HDMI, VGA Версия HDMI 1.3a

    Математический блок

    Число универсальных процессоров 480 Версия шейдеров

    Шейдеры - это микропрограммы, которые позволяют воспроизводить такие эффекты как, например, металлический блеск, поверхность воды, реалистичный объемный туман, всевозможные деформации объектов, эффект motion blur (размытие при движении) и т. д. Чем выше версия шейдеров, тем больше у видеокарты возможностей по созданию специальных эффектов.Словарь терминов по категории Видеокарты

    5.0 Число текстурных блоков 24 Число блоков растеризации 8 Максимальная степень анизотропной фильтрации